PaaS 平台,让固定资产业务场景随需而动
全部标签 让我们假设一个python代码在使用python2.7.1的linux系统上编写和测试。它仅使用默认的python库,例如:os、itertools、tkinter、csv、collections。如果我们将这段代码放入windows系统上的python2.7.1中,它能正常工作吗? 最佳答案 假设一个完整的PythonVM实现,Python字节码本身不依赖于平台。有些特定的模块和功能只能在某些平台上使用,因此如果使用这些模块和功能,Python源代码可以与平台相关。该文档指定名称是否仅在受限制的平台子集上可用,因此避免这些将大大有
我正在开发一个新的cordova应用程序,它应该适用于android、ios和windowspones。问题是你可以添加cordova平台windows和cordova平台wp8。有什么不同?平台windows不是适用于所有的windowsphones吗?我必须添加另一个(wp8)吗?还有wp8手机比windows手机多,所以只添加wp8就足够了吗?希望有人能解释一下;) 最佳答案 cordova平台windows表示它适用于windows系统8.1和windows系统10桌面应用程序,wp8表示windowsphone8和8.1和
这个问题更多的是出于我个人的好奇心,而不是任何重要的事情。我试图让我的所有代码至少与Windows和Mac兼容。到目前为止,我已经了解到我应该将我的代码基于POSIX,这很好但是......Windows没有sigaction函数所以使用了signal?根据:Whatisthedifferencebetweensigactionandsignal?信号有问题。Thesignal()functiondoesnotblockothersignalsfromarrivingwhilethecurrenthandlerisexecuting;sigaction()canblockothersi
我的解决方案App.sln仅指定了配置Debug|x86和Release|x86。在我的计算机上构建此解决方案时,它工作正常,但在另一个开发人员的计算机上构建时,它会引发错误,指出解决方案中不存在配置Release|x64。问题是我在调用msbuild时从未设置平台。像这样:msbuild.exeApp.sln计算机具有相同的配置(x86、WinXP)。如何在系统范围内实现或设置平台?编辑2012-12-20:我们不可能更改所有项目以允许两个平台甚至任何CPU。我们只发布x86二进制文件(由于与外部库的兼容性)。问题基本上是是否存在设置平台的全局变量。编辑2012-12-21:Vlad
我试图通过构建UWP应用程序让两个按钮在VisualStudio的相对面板布局中共享相同的宽度,但似乎无法找到资源或任何东西来告诉我如何做到这一点。任何人都可以帮助我或给我一些资源吗?请不要在没有建议的情况下降级这个问题。 最佳答案 虽然@al1Dima提供的Grid解决方案也是有效的,但这是一个使用RelativePanel的解决方案 关于c#-如何让两个按钮与通用Windows平台共享一半的应用程序屏幕宽度,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
有没有办法使用C语言“在代码中”创建跨平台的文件夹/目录?还是我必须使用预处理器来说明要使用哪种方法? 最佳答案 你需要一个#define来做到这一点。为了让您的代码看起来干净,您需要使用一个定义Linux函数的函数,以便在针对Windows进行编译时将其转换为等效的Windows函数。在源文件的顶部,您将在Windows特定部分中找到它:#include#definemkdir(dir,mode)_mkdir(dir)然后你可以像这样调用这个函数:mkdir("/tmp/mydir",0755);以下是一些可能有用的其他内容:#d
我希望开发一个专门的软件而不是一个应用程序,它最终将部署在一些客户站点并且不会在MicrosoftStore上发布。我可以为此使用通用Windows平台吗?我做了一些研究和officialdocumentationofMicrosoft说——TheUniversalWindowsPlatform(UWP)istheappplatformforWindows10.YoucandevelopappsforUWPwithjustoneAPIset,oneapppackage,andonestoretoreachallWindows10devices–PC,tablet,phone,Xbox,
我有一个WinForm,其顶部包含一个bindingNavigator,下面是一个包含两个水平面板的splitContainer。splitContainer填充了bindingNavigator未占用的空间。我想将底部面板设置为固定高度,比如100像素,并让顶部面板填充其余空间。这是我当前的代码:kundeteamSplitContainer.SplitterDistance=kundeteamSplitContainer.Height-100;我原以为这会动态地将分离器距离设置为始终比总高度小100像素,从而使底部面板占据剩余的100像素。这并不像预期的那样工作,因为当我在运行时调
EDIT12017/01/29-目前我们的选择是electron结合EdgeJS以及NodeJS的所有力量以及npm上的包/资源。对于我们来说,没有更好的选择可以为所有三个应用程序(macOS、linux和windows)创建跨平台应用程序。感谢大家的意见。原始问题:TL;DR-用C#(.Net/Mono)编写的后端代码。编写需要对系统进行低级别访问的桌面应用程序(跨平台OSX、Linux、Windows7至10)。寻找可以通过轮询/消息传递或调用后端代码的代码与后端代码的状态交互的一站式跨平台UI工具/框架。这个“后端”包括例如进程信息的扫描和列表、截屏等。发送网络信息(访问了哪些网
我一直在阅读StackExchange技术(例如,thisarticleaboutSOperformanceonhighavailability.com),并注意到他们提到大量使用静态方法以获得更好的性能。为什么静态方法性能更好?我认为垃圾收集成本的降低与此有关(因为静态方法不需要实例);然而,还有更多吗? 最佳答案 主要原因与调用堆栈有关。虽然实例方法始终将this指针作为第一个参数,但静态方法没有这种开销。它只有几毫秒(或者在快速系统上什至只有几分之一),但在性能关键型系统中它可以加起来。